Endboss BVerfG? – Blizzard vs. Bossland

Ein Spieler stolpert früher oder später über Dienstleistungen, die ihm bei seinem Erfolg unter die Arme greifen sollen. Was Elo Boosting für League of Legends ist, ist das Bot-Programm für World Of Warcraft – verschrien und verteufelt, aber dennoch ein lukrativer Geschäftszweig, in dem sich Unternehmen mit liquiden Hobbygamern ihr wirtschaftliches Überleben sichern.  Insbesondere das geschäftliche Anbieten von […]

Let’s Law IV: Ich will doch nur spiel’n.

Let’s Plays sind von verschiedenen Unterhaltungsplattformen im World Wide Web kaum noch wegzudenken. Scheinbar ist dies der auserkorene Weg zum ersehnten Erfolg und wird daher von immer mehr bekannten und unbekannteren Contentproduzenten zum Kanalkonzept erklärt. Aber ist das tatsächlich so einfach? Exakt mit dieser Frage möchte sich der vierte Beitrag der Let’s Law-Blogreihe beschäftigen und für […]

Ein Blick hinter den Spieler

Die „Killerspiel“-Debatte ist alt und sorgt bei Spielbegeisterten häufig für Kopfschütteln. Statt dem Abspulen von Klischees, dem Bedienen alter Phrasen und humpelnder Vergleiche möchten die Spiele-Analysten von Quantic Foundry der Psychologie des Spielens genauer auf den Grund gehen. Wer sich hieran beteiligen und dabei einen spannenden Blick auf die eigene Motivation werfen möchte, kann den […]

Let’s Law III: „Eigentlich habe ich den leichtesten Job.“

Die Überschrift ist ein Zitat von Gronkh (Quelle), das unabhängig vom eigentlichen Zusammenhang, im Nachgang zum zweiten Beitrag der Let’s Law-Reihe zu einem weiteren urheberrechtlichen Aspekt überleiten soll. Nachdem nun die rechtliche Qualifikation von Computerspielen bzw. deren audiovisuelle Darstellung geklärt ist, möchte ich mich nun der rechtlichen Qualifikation der Tätigkeit von Let’s Playern zuwenden. Genügt […]

Let’s Law II: Spiel mir das Lied vom Urheberrecht

In Anknüpfung an den ersten Beitrag der Let’s Law-Blogreihe, in dem es um ein Grundverständnis des Let’s Play-Begriffs und einen kleinen Überblick über die Szene ging,  möchte ich nun den Blick auf das rechtliche Verhältnis vom kommentierenden Spieler zum Spiel lenken. Neben gesellschaftlichen, sozialen und politischen Fragestellungen erlangt das Urheberrecht in diesem Zusammenhang besondere Bedeutung. […]

Let’s Law I: Let’s Plays, Playthrough und andere Missverständnisse

Entertainment auf Internetplattformen, wie insbesondere auf YouTube, hat viele Gesichter. Bereits auf der Startseite des Internetportals fallen unter der typisch roten Überschrift „Das Beste auf YouTube“ fünf Bereiche auf, denen das Google-Unternehmen wohl das größte Zuschauerinteresse zurechnet: Sport, Gaming, Nachrichten, Live und 360°-Video. Die Kategorie „Gaming“ wird in meiner Beitragsreihe „Let’s Law“ eine besondere Bedeutung einnehmen. Hierunter […]